ការណែនាំ

ការគណនាភាពរួម, ឱកាសជាក់លាក់ និងកាក់ស្រមោល

LV7 គឺជាពាក្តស្វែងរកមួយ មិនមែនជាភស្តុតាងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់លើអ្នកប្រតិបត្តិ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុនោះទេ។ ការណែនាំនេះមានការបង្ហាញភាពរួមរួមដើម។ ច្បាប់ និងការគណនារបស់វាពិពណ៌នាតែលើការបង្ហាញនោះប៉ុណ្ណោះ។

ការត្រូវគ្នានៃឈ្មោះវេបសាយ, សញ្ញាសម្គាល់, ការកាត់ត្រាស្វែងរក ឬ HTTPS មិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណខាងក្រៅ, ស្ថានភាពច្បាប់ ឬភាពយុត្តិធម៌ពាណិជ្ជកម្មនោះទេ។ គណនី, ការដាក់ប្រាក់, ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់មិនមាននៅក្នុងការបង្ហាញនេះទេ។

បីដង និងផលបូកភាពរួមវដ្ត

បង្កើតបីដងនៃប្រអប់ឯករាជ្យពី 0 ដល់ 12 ដោយមានការជំនួស។ បន្ថែមមួយទៅលើតម្លៃនីមួយៗ។ ស្គរគឺ gcd(a+1,b+1)+gcd(b+1,c+1)+gcd(c+1,a+1)។ ភាពរួមធំបំផុតគឺជាចំនួនគត់វិជ្ជមានធំបំផុតដែលចែកទាំងអ្នកបញ្ចូលទាំងពីរ។ ប្រអប់ស្មើគ្នាត្រូវបានអនុញ្ញាត។

ជ្រើសរើសតំបន់ថេរមួយ: 3–5, 6–10 ឬ 11–39។ ទាំងនេះគឺជាចន្លោះលេខ; ចំនួនគត់មួយចំនួននៅក្នុងចន្លោះមិនចាំបាច់ជាស្គរដែលអាចទៅរួចទេ។ តំបន់ដែលបានជ្រើសរើសនឹងឈ្នះលុះត្រាតែស្គរបីដងពេញលេញស្ថិតនៅក្នុងវា។

តម្លៃតំបន់ជាក់លាក់ រួមទាំងការកក់ទុក

គូបីលំដាប់ទាំង 13³ = 2,197 មានឱកាសស្មើគ្នា។ ក្រុម 3–5, 6–10 និង 11–39 មានលទ្ធផលចំនួន 1,363, 581 និង 253 រៀងគ្នា។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធគឺ 0.96×2197/1363, 0.96×2197/581 និង 0.96×2197/253 ប្រហែល 1.547410125, 3.630154905 និង 8.336442688។

ការឈ្នះផ្តល់នូវភាគីបង្ហាញនៃភាគល្អិតដែលបានចាប់យកពេលនោះ; ការបាត់បង់ផ្តល់សូន្យ។ ប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធដោយរួមបញ្ចូលភាគល្អិត។ រាល់ក្រុមមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធជាមធ្យមភាគ 96%, មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 96% ឬលទ្ធផលសន្និដ្ឋានដែលធានាទេ។ ក្រុមទាំងបីមានការរំពឹងទុកដូចគ្នា និងមានប្រេកង់ឈ្នះខុសគ្នា។

ចំនួនស្មើគ្នា និងព្រំដែនពិន្ទុ

ប្រហោង 0,0,0 ក្លាយជា 1,1,1 និងពិន្ទុ 3។ ប្រហោង 1,1,1 ក្លាយជា 2,2,2 និងពិន្ទុ 6។ ប្រហោង 12,12,12 ក្លាយជា 13,13,13 និងពិន្ទុ 39។ ឧទាហរណ៍នីមួយៗស្ថិតនៅក្នុងក្រុមផ្សេងគ្នា។

ប្រហោងដែលបង្ហាញគឺជាលេខ 0–12 ដែលបានគូសយក។ ការបង្ហាញចុងក្រោយក៏បង្ហាញពិន្ទុភាគបែងពេញលេញ និងក្រុមផងដែរ។ គ្មានសញ្ញា ឬការសម្រេចចិត្តរបស់កីឡាកររវាងការគូសយកទាំងបីទេ។

មួយជុំដែលបានចាប់យកដោយគ្មាន Auto

ជ្រើសរើសភាគល្អិត 10,20,50 ឬ 100 និងមួយក្រុមមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ប៊ូតុងចាប់ផ្តើមចាប់យកទាំងពីរ និងកាត់បន្ថយភាគល្អិតម្តង។ ភាគល្អិត, ក្រុម និងការគ្រប់គ្រងការបំពេញចាក់សោខណៈដែលជុំកំពុងធ្វើការ។

គ្មាន Auto, Stop ឬ cashout។ ការគ្រប់គ្រងសំឡេងគឺជាជម្រើស។ ចលនាថយចុះបន្ថយពេលវេលាពន្យារពេលបង្ហាញដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការគូសយកទាំងបី, ការផ្តល់ពិន្ទុ ឬការទូទាត់។

ទឹកប្រាក់ស្មើគ្នាសេរី និងការស្តារដោយដៃ

ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងមាន ១,០០០ កាក់វិចុយអាល់ឥតគិតថ្លៃ ដោយគ្មានតម្លៃប្រាក់ ឬពានរង្វាន់។ សមតុល្យភាពដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកតូចតាចត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក (browser) នៅពេលដែលវាអាចធ្វើទៅបាន។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកតូចតាចដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។

ប៊ូតុងបំពេញទឹកប្រាក់អាចស្តារសមតុល្យភាពទៅ ១,០០០ បាន លុះត្រាតែអ្នកនៅក្នុងស្ថានភាពស្ងៀមស្ងាត់ (idle) និងមានកាក់ពេញលេញតិចជាង ១០។ វាដាក់សមតុល្យភាពទៅជា ១,០០០ ជំនួសឱ្យការបន្ថែម ១,០០០ ហើយរក្សាទុកផ្នែកតូចតាចដែលនៅសល់។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនធ្វើឱ្យកាត់ប្រាក់កក់ (wallet) បំពេញស្វ័យប្រវត្តិទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

របៀបណាដែលពិន្ទុត្រូវបានគណនា?

គូរកាន់តូចចំនួនបីដែលមានលេខពី ០ ដល់ ១២ ដោយមានការជ្រើសរើសឡើងវិញ។ បន្ថែម ១ ទៅលើតម្លៃនីមួយៗ។ ពិន្ទុសរុបគឺ gcd(a+1,b+1)+gcd(b+1,c+1)+gcd(c+1,a+1)។ ចំនួនបែបចែករួមធំបំផុតគឺជាចំនួនគត់វិជ្ជមានធំបំផុតដែលចែកទាំងអ្នកចូលទាំងពីរ។ ការជ្រើសរើសកាន់តូចដូចគ្នាត្រូវបានអនុញ្ញាត។ ជ្រើសរើសខ្សែក្រវាត់មួយដែលមានស្រាប់: ៣–៥, ៦–១០ ឬ ១១–៣៩។ ទាំងនេះគឺជាចន្លោះលេខ; លេខខ្លះនៅក្នុងចន្លោះមួយអាចនឹងមិនអាចទៅរួចជាពិន្ទុទេ។ ខ្សែក្រវាត់ដែលបានជ្រើសរើសនឹងឈ្នះ លុះត្រាតែពិន្ទុសរុបនៃការគូរទាំងបីស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះនោះ។

តើអត្រាបង់ប្រាក់ពិតប្រាកដមានអ្វីខ្លះ?

គូបីលំដាប់ទាំងអស់ ១៣³ = ២,១៩៧ មានឱកាសស្មើគ្នា។ ខ្សែក្រវាត់ ៣–៥, ៦–១០ និង ១១–៣៩ មានលទ្ធផល ១,៣៦៣, ៥៨១ និង ២៥៣ រៀងគ្នា។ មេគុណបង់ប្រាក់សុទ្ធសរុបសម្រាប់ខ្សែក្រវាត់ទាំងនេះគឺ ០.៩៦×២១៩៧/១៣៦៣, ០.៩៦×២១៩៧/៥៨១ និង ០.៩៦×២១៩៧/២៥៣ ប្រហែល ១.៥៤៧៤១០១២៥, ៣.៦៣០១៥៤៩០៥ និង ៨.៣៣៦៤៤២៦៨៨។ ការឈ្នះនឹងបង្វិលទឹកប្រាក់ដែលបានចាប់យកពេលនោះគុណនឹងមេគុណនោះ; ការបរាជ័យនឹងបង្វិលសូន្យ។ ការបង់ប្រាក់សរុបរួមបញ្ចូលទឹកប្រាក់ដែលបានដាក់។ ខ្សែក្រវាត់នីមួយៗមានអត្រាបង់ប្រាក់សរុបប្រហែល ៩៦% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ ៩៦% ឬលទ្ធផលសម្រាប់ការលេងមួយដែលធានាទេ។ ខ្សែក្រវាត់ទាំងបីមានការរំពឹងទុកស្មើគ្នា និងមានប្រេកង់ឈ្នោះខុសគ្នា។

តើការគ្រប់គ្រងមួយណាដែលបានចាក់សោ?

ជ្រើសរើសភាគល្អិត 10, 20, 50 ឬ 100 និងមួយ band មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ប៊ូតុងចាប់ផ្តើមនឹងចាប់យកទាំងពីរ និងកាត់បន្ថយភាគល្អិតម្តង។ ការគ្រប់គ្រងភាគល្អិត, band និងការបំពេញទឹកប្រាក់នឹងចាក់សោនៅពេលដែលវគ្គកំពុងធ្វើការ។ គ្មានការដាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ, ឈប់ ឬដកប្រាក់ទេ។ ការគ្រប់គ្រងសំឡេងគឺជាជម្រើស។ ចលនាថយចុះធ្វើឱ្យពេលវេលាបង្ហាញខ្លីជាងមុនដោយមិនផ្លាស់ប្តូរគំរូទាំងបី, ពិន្ទុ ឬការទូទាត់។

ពេលណាខ្ញុំអាចស្តារតុល្យភាព?

តុល្យភាពដំបូងគឡើងពិន្ទុសុទ្ធវិញ 1,000 ដោយគ្មានតម្លៃលុយ ឬពានរង្វាន់។ តុល្យភាពដែលបានបញ្ចប់ និងការទូទាត់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកនៅពេលអាចធ្វើទៅបាន។ ពិន្ទុសុទ្ធវិញត្រូវបានបញ្ជូនទៅគណនី និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការទូទាត់នៅពេលក្រោយ។ តែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានតិចជាង 10 ពិន្ទុសុទ្ធវិញប៉ុណ្ណោះ ប៊ូតុងបំពេញទឹកប្រាក់អាចស្តារតុល្យភាពទៅ 1,000។ វាដាក់តុល្យភាពនោះជាជាងបន្ថែម 1,000 និងរក្សាប្រភាគដែលនៅសល់។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបំពេញកាត់ទឹកប្រាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។

មានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញ?

លទ្ធផលបួនលេខដែលកំពុងរង់ចាំ និងវគ្គដែលកំពុងធ្វើការមិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបន្ត។ ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬចាកចេញអំឡុងពេងបង្វិលមិនស្តារវគ្គនោះ ឬបង្វិលភាគល្អិតដែលបានចាប់យកទេ។ តុល្យភាពដែលបានរក្សាទុកពីមុន និងប្រភាគដែលនៅសល់អាចនៅសល់។ ការលុបការផ្ទុកទិន្នន័យគេហទំព័រអាចលុបកាត់ទឹកប្រាក់ក្នុងម៉ាស៊ីន។ ការលុបឯកសារដែលបានផ្ទុកទុកជាមុនគឺជាសកម្មភាពផ្សេង។ កាត់ទឹកប្រាក់ក្នុងម៉ាស៊ីននេះមិនមែនជាគណនីអតិថិជនដែលសម្របសមគ្នាទៅលើឧបករណ៍ផ្សេងៗទេ។

អានច្បាប់ចែក និងសាកល្បងការបង្ហាញសុទ្ធវិញដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ