Übereinstimmende Domainnamen, Abzeichen, Such-Snippets oder HTTPS begründen keine externe Identität, keinen Rechtsstatus oder kommerzielle Fairness. In diesem Demo sind kein Konto, keine Einzahlung, keine Auszahlung und kein Preis verfügbar.
Drei Ziehungen und eine zyklische Teilersumme
Ziehen Sie drei unabhängige, gleichverteilte Taschen aus den Werten 0 bis 12 mit Zurücklegen. Addieren Sie zu jedem Wert 1. Der Punktestand ist ggT(a+1,b+1)+ggT(b+1,c+1)+ggT(c+1,a+1). Der größte gemeinsame Teiler ist die größte positive ganze Zahl, die beide Eingaben teilt. Gleiche Taschen sind erlaubt.
Wählen Sie ein festes Band: 3–5, 6–10 oder 11–39. Dies sind numerische Intervalle; nicht alle ganzen Zahlen in einem Intervall müssen als Punktestände erreichbar sein. Ein gewähltes Band gewinnt nur, wenn der vollständige Dreiziehungs-Punktestand innerhalb dieses Intervalls liegt.
Exakte Bandpreise, einschließlich des Einsatzes
Alle 13³ = 2.197 geordneten Tripel sind gleich wahrscheinlich. Die Bände 3–5, 6–10 und 11–39 umfassen jeweils 1.363, 581 und 253 Ergebnisse. Ihre Brutto-Gewinnmultiplikatoren betragen 0,96×2197/1363, 0,96×2197/581 bzw. 0,96×2197/253, also ungefähr 1,547410125, 3,630154905 und 8,336442688.
Ein Gewinn entspricht dem eingesetzten Einsatz multipliziert mit diesem Faktor; bei einer Niederlage erhalten Sie null. Der Bruttowert beinhaltet den Einsatz. Jeder Band weist eine erwartete Bruttorendite von 96 % auf, nicht jedoch eine Gewinnwahrscheinlichkeit von 96 % oder ein garantiertes Ergebnis für eine Spielsession. Alle drei Bände haben dieselbe Erwartungswert-Struktur, aber unterschiedliche Gewinnhäufigkeiten.
Kostenloser virtueller Kontostand und manuelle Wiederherstellung
Der Startguthaben beträgt 1.000 kostenlose virtuelle Münzen, die keinen Geldwert oder Preisanspruch darstellen. Der festgeschriebene Saldo und der Bruchteil-Übertrag werden im Browser-LocalStorage gespeichert, sofern verfügbar. Ganze Münzen werden gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird für spätere Abrechnungen aufbewahrt.
Die Auffüll-Schaltfläche stellt den Saldo nur dann wieder auf 1.000 Münzen wieder her, wenn das Gerät im Leerlauf ist und weniger als 10 ganze Münzen vorhanden sind. Dabei wird der Saldo auf diesen Wert gesetzt, anstatt 1.000 Münzen hinzuzufügen, und der Bruchteil-Übertrag bleibt erhalten. Ein Neuladen der Seite führt nicht automatisch zu einer Auffüllung des Guthabens.
Lokale Wallet und Seitennachrichten
Die Demo erfordert keine Kundenregistrierung, Identitätsnachweise oder Bankverbindung. Die lokale Speicherung der Wallet bedeutet nicht, dass alle Seitenanfragen auf dem Gerät verbleiben.
Schriftarten-, Analyse-, Server- und CDN-Anfragen können IP-Adressen und Anfrageinformationen übertragen. Diese Anleitung verspricht keine vollständige Anonymität, keine Profilbildung, keinen Verkauf von Daten oder eine bestimmte Aufbewahrungsfrist. Sie legt auch keine Datenpraktiken eines externen Produkts fest.
Gleiche Zahlen und Spielgrenzen
Taschen 0,0,0 werden zu 1,1,1 und bringen 3 Punkte. Taschen 1,1,1 werden zu 2,2,2 und bringen 6 Punkte. Taschen 12,12,12 werden zu 13,13,13 und bringen 39 Punkte. Jedes Beispiel gehört zu einer anderen Bandbreite.
Die angezeigten Taschen sind die Stichproben der Zahlen 0–12. Die Endanzeige zeigt auch die vollständige Divisoren-Punktzahl und die Bandbreite an. Zwischen den drei Stichproben gibt es kein Signal und keine Spielerentscheidung.
Häufig gestellte Fragen
Wie wird die Punktzahl berechnet?
Ziehe drei unabhängige, gleichverteilte Taschen aus den Zahlen 0 bis 12 mit Zurücklegen. Addiere zu jedem Wert eins hinzu. Die Punktzahl beträgt ggT(a+1,b+1)+ggT(b+1,c+1)+ggT(c+1,a+1). Der größte gemeinsame Teiler ist die größte positive ganze Zahl, die beide Eingabewerte teilt. Gleiche Taschen sind erlaubt. Wähle eine feste Bandbreite: 3–5, 6–10 oder 11–39. Dies sind numerische Intervalle; nicht jede ganze Zahl in einem Intervall muss als Punktzahl erreichbar sein. Eine gewählte Bandbreite gewinnt nur, wenn die vollständige Punktzahl aus drei Ziehungen innerhalb dieses Intervalls liegt.
Wie hoch sind die genauen Auszahlungen?
Alle 13³ = 2.197 geordneten Tripel sind gleich wahrscheinlich. Die Bandbreiten 3–5, 6–10 und 11–39 enthalten 1.363, 581 bzw. 253 Ergebnisse. Die Gewinn-Brotdmultiplikatoren betragen 0,96×2197/1363, 0,96×2197/581 und 0,96×2197/253, also ungefähr 1,547410125, 3,630154905 und 8,336442688. Ein Gewinn gibt den eingesetzten Einsatz mal diesem Multiplikator zurück; ein Verlust gibt null zurück. Das Bruttoergebnis beinhaltet den Einsatz. Jede Bandbreite hat eine erwartete Bruttoauszahlung von 96 %, nicht jedoch eine Gewinnwahrscheinlichkeit von 96 % oder ein garantiertes Session-Ergebnis. Alle drei Bandbreiten haben dieselbe Erwartungswert-Performance und unterschiedliche Gewinnhäufigkeiten.
Welche Steuerungen sind gesperrt?
Wähle vor dem Start den Einsatz (10, 20, 50 oder 100) und eine Reihe. Die Start-Schaltfläche aktiviert beide Einstellungen und zieht den Einsatz einmal ab. Einsatz, Reihe und die Füll-Funktion sind gesperrt, solange die Runde aktiv ist. Es gibt keine Auto-Funktion, keine Stop- oder Cashout-Funktion. Die Tonsteuerung ist optional. Reduzierte Bewegung verkürzt die Anzeigeverzögerung, ohne die drei Samples, die Punktzahl oder die Auszahlung zu verändern.
Wann kann ich den Kontostand wiederherstellen?
Der Anfangskontostand beträgt 1.000 kostenlose virtuelle Münzen ohne Geldwert oder Preisgewinne. Der feststehende Kontostand und der gebrochene Auszahlungsanteil werden im Browser-LocalStorage gespeichert, sofern verfügbar. Ganze Münzen werden gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird für spätere Auszahlungen aufbewahrt. Die Füll-Schaltstelle kann den Kontostand nur dann wiederherstellen, wenn er im Leerlauf unter 10 ganzen Münzen liegt. Dabei wird der Kontostand auf 1.000 gesetzt, anstatt 1.000 hinzuzufügen, und der gebrochene Anteil bleibt erhalten. Das Neuladen füllt die Brieftasche nicht automatisch auf.
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