Panduan

Panduan bebas dan demo pembahagi asal

LV7 ialah nama carian, bukan bukti disahkan mengenai pengendali, aplikasi, lesen atau perkhidmatan kewangan. Panduan ini memuatkan demo Common Divisor Dial asal. Peraturan dan pengiraannya menerangkan hanya demo tersebut.

Pencocokan nama domain, lencana, petikan carian atau HTTPS tidak menubuhkan identiti luar, status undang-undang atau keadilan komersial. Tiada akaun, deposit, pengeluaran atau hadiah yang tersedia dalam demo ini.

Petikan carian dan demo asal

LV7 ialah nama carian, bukan bukti disahkan mengenai pengendali, aplikasi, lesen atau perkhidmatan kewangan. Panduan ini memuatkan demo Common Divisor Dial asal. Peraturan dan pengiraannya menerangkan hanya demo tersebut.

Pencocokan nama domain, lencana, petikan carian atau HTTPS tidak menubuhkan identiti luar, status undang-undang atau keadilan komersial. Tiada akaun, deposit, pengeluaran atau hadiah yang tersedia dalam demo ini.

Tiga seret dan jumlah pembahagi kitaran

Seret tiga poket seragam bebas dari 0 hingga 12 dengan penggantian. Tambah satu kepada setiap nilai. Skor ialah gcd(a+1,b+1)+gcd(b+1,c+1)+gcd(c+1,a+1). Pembahagi sepunya terbesar ialah integer positif terbesar yang membahagi kedua-dua input. Poket yang sama dibenarkan.

Pilih satu jalur tetap: 3–5, 6–10 atau 11–39. Ini adalah selang numerik; sesetengah integer dalam selang mungkin tidak boleh dicapai sebagai skor. Sebuah jalur hanya menang apabila skor tiga seret lengkap berada di dalamnya.

Semakan aritmetik bebas yang menyeluruh

Sebuah oracle bebas menguji setiap pembahagi sehingga input yang lebih kecil, bukannya menggunakan gelung baki Euclid dalam pelaksanaan. Ia menyemak kesemua 2,197 tripel dan histogram kategori lengkap.

Tiga juta pusingan simulasi sumber sebenar menguji satu juta pusingan setiap jalur. Sampel bukan kuasa dua menggunakan penolakan uint32 untuk mengelakkan bias modulo; nilai had dan nilai maksimum yang ditolak diuji. Semakan ini menerangkan demo ini, bukan pensijilan RNG komersial.

Dompet tempatan dan permintaan halaman

Demo ini tidak memerlukan pendaftaran pelanggan, dokumen pengenalan atau butiran bank. Menyimpan dompet secara tempatan tidak bermakna semua permintaan halaman kekal pada peranti.

Permintaan fon, analitik, pelayan dan CDN boleh memindahkan alamat IP dan maklumat permintaan. Panduan ini tidak menjanjikan kerahsiaan lengkap, tiada profil, tiada jualan data atau tempoh pengekalan tertentu. Ia tidak menubuhkan amalan data produk luar.

Soalan lazim

Bagaimana markah dikira?

Lukis tiga poket seragam bebas dari 0 hingga 12 dengan penggantian. Tambahkan satu kepada setiap nilai. Markah ialah gcd(a+1,b+1)+gcd(b+1,c+1)+gcd(c+1,a+1). Pembahagi sepunya terbesar ialah integer positif terbesar yang membahagi kedua-dua input. Poket yang sama dibenarkan. Pilih satu jalur tetap: 3–5, 6–10 atau 11–39. Ini adalah selang nombor; beberapa integer dalam selang mungkin tidak boleh dicapai sebagai markah. Hanya jalur yang dipilih menang apabila markah tiga lukisan lengkap berada di dalamnya.

Berapakah pulangan tepat?

Kesemua 13³ = 2,197 kombinasi tertib mempunyai kebarangkalian yang sama. Jalur 3–5, 6–10 dan 11–39 masing-masing mengandungi 1,363, 581 dan 253 hasil. Pendarab kasar kemenangan bagi jalur-jalur ini ialah 0.96×2197/1363, 0.96×2197/581 dan 0.96×2197/253, iaitu kira-kira 1.547410125, 3.630154905 dan 8.336442688. Kemenangan memulangkan jumlah taruhan yang ditangkap didarabkan dengan pendarab tersebut; jika kalah, pulangan ialah sifar. Jumlah kasar termasuk taruhan. Setiap jalur mempunyai pulangan kasar jangkaan sebanyak 96%, bukan peluang menang 96% atau hasil sesi yang dijamin. Ketiga-tiga jalur mempunyai jangkaan yang sama tetapi kekerapan kemenangan yang berbeza.

Kawalan mana yang dikunci?

Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan satu jalur sebelum memulakan permainan. Butang mula akan menangkap kedua-dua pilihan tersebut dan menolak jumlah taruhan sekali sahaja. Pilihan taruhan, jalur dan isian semula akan dikunci semasa pusingan sedang aktif. Tiada fungsi Auto, Stop atau cashout. Kawalan bunyi adalah pilihan. Mod gerakan dikurangkan untuk memendekkan kelewatan paparan tanpa mengubah tiga sampel, pengiraan mata atau pembayaran.

Bila boleh saya memulihkan baki?

Baki awal ialah 1,000 syiling maya percuma tanpa nilai wang sebenar atau hadiah. Baki yang telah diselesaikan dan bahagian pecahan pembayaran akan disimpan dalam localStorage pelayar jika tersedia. Syiling penuh akan dikreditkan manakala baki pecahan akan dikekalkan untuk penyelesaian kemudian. Butang isian semula hanya boleh digunakan untuk memulihkan baki kepada 1,000 apabila permainan sedang tidak aktif dan baki kurang daripada 10 syiling penuh. Fungsi ini menetapkan baki tersebut berbanding menambah 1,000 dan mengekalkan baki pecahan. Memuat semula tidak akan mengisi semula dompet secara automatik.

Apa yang berlaku jika saya memuat semula?

Hasil empat nombor yang tertangguh dan pusingan aktif tidak disimpan untuk diteruskan semula. Memuat semula atau meninggalkan permainan semasa putaran tidak memulihkan pusingan tersebut atau memulangkan taruhan yang telah diambil. Baki yang telah disimpan sebelum ini dan baki pecahan mungkin masih kekal. Menghapuskan storan tapak web boleh menghapuskan dompet tempatan. Menghapuskan fail cache sahaja adalah tindakan yang berbeza. Dompet demo tempatan ini bukan akaun pelanggan yang disegerakkan merentas peranti.

Baca peraturan pembahagi dan cuba demo percuma asal. Mainkan demo percuma